游戲UI,即游戲的用戶界面,是游戲與用戶之間進行交互和信息交換的媒介,玩家可以通過游戲UI進入游戲并實現游戲中的各種操作。在游戲中,游戲UI無處不在,小到圖標、小道具、血條、技能條,大到登錄界面、操作界面、游戲商城等,都屬于游戲UI范疇。
游戲UI既要凸顯游戲的風格、定位和特點,又要讓玩家有好的用戶體驗,因此,對于游戲UI的設計,需要涉及界面視覺設計、人機交互設計以及用戶研究/測試三個方面。
界面視覺設計
主要是對游戲界面視覺效果的設計,包括界面風格設計、圖標設計、字體設計、版式設計、Logo設計、動效設計等等。界面視覺設計需要保證界面風格與游戲整體風格類型相符合,并讓玩家有好的視覺感受。
人機交互設計
主要是對游戲與玩家之間的交互行為進行設計,包括操作流程設計、交互動效設計、跳轉邏輯設計、交互規范制定、功能布局、事件反饋等等。人機交互設計需要保證玩家可以簡單高效地操作游戲,有一個好的使用體驗。
凡事都有先后,做游戲UI設計也不例外,為了確保產品的合理性與條理化,很多游戲UI設計師在進行設計作品時都會遵守一定的流程。這些流程都是什么呢?游戲UI入門簡單,但很多人都選擇參加培訓機構,真的有必要嗎?
UI設計的流程是什么?
1、明確產品定位。游戲UI設計師應了解產品的市場定位、產品定義、客戶群體和運行方式;
2、明確目標客戶。游戲UI設計師要收集相關資料分析目標用戶的使用特征、情感、習慣、心理、需求等,提出用戶研究報告和可用性設計建議;
3、架構設計。游戲UI設計師要根據可以性分析結果制定交互方式、操作與跳轉流程、結構、布局、信息和其他元素;
4、原型設計。游戲UI設計師要根據進度與成本,把原型控制在“手繪-圖形-Flash-視頻幾個質量范圍,要體現出設計對象的基本特性;
5、界面設計。游戲UI設計師要根據原型設計階段的界面原型,對界面原型進行視覺效果的處理;
6、界面輸出。游戲UI設計師要配合好開發人員完成相關的界面結合;
7、可行性測試。游戲UI設計師要負責原型的可用性測試,發現可用性問題并提出修改意見;
8、產品上線。游戲UI設計師要收集市場對于產品的用戶體驗,并記錄誠文字說明,把可行性建議進行完善。
零基礎有必要參加游戲UI培訓嗎?
游戲UI入門簡單,但真正做精做通并不簡單。目前企業對于游戲UI設計的招聘要求是具備相對的職業技能,同時要兼具一定的實戰經驗,而這些僅靠自己埋首自學是無法保證的。游戲UI培訓課程是市面上少有的涵蓋手繪基礎課程、C4D三維設計、H5推廣頁面設計等知識點的UI課程;采用項目驅動教學法,將產品知識、交互知識、動效知識融入到課程中;設置創意基礎課,在潛移默化中培養學員的創意思維、設計思維和產品思維,打造的是既能滿足商業目標,又能提升產品用戶體驗和設計質量的全鏈路UI設計師。